模拟实现JS的new操作符
new Vue({
el: '#app',
mounted(){},
});
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new 做了什么?
// 例子1
function Student(){
}
var student = new Student();
console.log(student); // {}
// student 是一个对象。
console.log(Object.prototype.toString.call(student)); // [object Object]
// 我们知道平时声明对象也可以用new Object(); 只是看起来更复杂
// 顺便提一下 `new Object`(不推荐)和Object()也是一样的效果
// 可以猜测内部做了一次判断,用new调用
/** if (!(this instanceof Object)) {
* return new Object();
* }
*/
var obj = new Object();
console.log(obj) // {}
console.log(Object.prototype.toString.call(obj)); // [object Object]
typeof Student === 'function' // true
typeof Object === 'function' // true
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从这里例子中,我们可以看出:一个函数用new操作符来调用后,生成了一个全新的对象。而且Student和Object都是函数,只不过Student是我们自定义的,Object是JS本身就内置的。 再来看下控制台输出图,感兴趣的读者可以在控制台试试。
与new Object() 生成的对象不同的是new Student()生成的对象中间还嵌套了一层__proto__,它的constructor是Student这个函数。
// 也就是说:
student.constructor === Student;
Student.prototype.constructor === Student;
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小结1:从这个简单例子来看,new操作符做了两件事:
- 创建了一个全新的对象。
- 这个对象会被执行[[Prototype]](也就是__proto__)链接。
// 例子2
function Student(name){
console.log('赋值前-this', this); // {}
this.name = name;
console.log('赋值后-this', this); // {name: '轩辕Rowboat'}
}
var student = new Student('轩辕Rowboat');
console.log(student); // {name: '轩辕Rowboat'}
student.__proto__.constructor === Student; // true
student.constructor === Student; // true
Student.prototype.constructor === Student; // true
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由此可以看出:这里Student函数中的this指向new Student()生成的对象student。同时也进一步证实了小结1,即:这个新创建的对象会被执行Student方法(student.proto)
小结2:从这个例子来看,new操作符又做了一件事:
生成的新对象会绑定到函数调用的this。
// 例子3
function Student(name){
this.name = name;
// this.doSth();
}
Student.prototype.doSth = function() {
console.log(this.name);
};
var student1 = new Student('轩辕');
var student2 = new Student('Rowboat');
console.log(student1, student1.doSth()); // {name: '轩辕'} '轩辕'
console.log(student2, student2.doSth()); // {name: 'Rowboat'} 'Rowboat'
student1.__proto__ === Student.prototype; // true
student2.__proto__ === Student.prototype; // true
// __proto__ 是浏览器实现的查看原型方案。
// 用ES5 则是:
Object.getPrototypeOf(student1) === Student.prototype; // true
Object.getPrototypeOf(student2) === Student.prototype; // true
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小结3:这个例子3再一次验证了小结1中的第2点。也就是这个对象会被执行[[Prototype]](也就是__proto__)链接。并且通过new Student()创建的每个对象将最终被[[Prototype]]链接到这个Student.protytype对象上。
// 例子4
function Student(name){
this.name = name;
// Null(空) null
// Undefined(未定义) undefined
// Number(数字) 1
// String(字符串)'1'
// Boolean(布尔) true
// Symbol(符号)(第六版新增) symbol
// Object(对象) {}
// Function(函数) function(){}
// Array(数组) []
// Date(日期) new Date()
// RegExp(正则表达式)/a/
// Error (错误) new Error()
// return /a/;
}
var student = new Student('轩辕Rowboat');
console.log(student); {name: '轩辕Rowboat'}
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前面六种基本类型都会正常返回{name: '轩辕Rowboat'},后面的Object(包含Functoin, Array, Date, RegExg, Error)都会直接返回这些值。
小结4:
如果函数没有返回对象类型Object(包含Functoin, Array, Date, RegExg, Error),那么new表达式中的函数调用会自动返回这个新的对象。
结合这些小结,整理在一起就是:
- 创建了一个全新的对象。
- 这个对象会被执行[[Prototype]](也就是__proto__)链接(这条和下面第四条合并理解)。
- 生成的新对象会绑定到函数调用的this。
- 通过new创建的每个对象将最终被[[Prototype]]链接到这个函数的prototype对象上。
- 如果函数没有返回对象类型Object(包含Functoin, Array, Date, RegExg, Error),那么new表达式中的函数调用会自动返回这个新的对象。
知道了这些现象,我们就可以模拟实现new操作符。直接贴出代码和注释
/**
* 模拟实现 new 操作符
* @param {Function} ctor [构造函数]
* @return {Object|Function|Regex|Date|Error} [返回结果]
*/
function newOperator(ctor){
if(typeof ctor !== 'function'){
throw 'newOperator function the first param must be a function';
}
// ES6 new.target 是指向构造函数
newOperator.target = ctor;
// 1.创建一个全新的对象,
// 2.并且执行[[Prototype]]链接
// 4.通过`new`创建的每个对象将最终被`[[Prototype]]`链接到这个函数的`prototype`对象上。
var newObj = Object.create(ctor.prototype);
// ES5 arguments转成数组 当然也可以用ES6 [...arguments], Aarry.from(arguments);
// 除去ctor构造函数的其余参数
var argsArr = [].slice.call(arguments, 1);
// 3.生成的新对象会绑定到函数调用的`this`。
// 获取到ctor函数返回结果
var ctorReturnResult = ctor.apply(newObj, argsArr);
// 小结4 中这些类型中合并起来只有Object和Function两种类型 typeof null 也是'object'所以要不等于null,排除null
var isObject = typeof ctorReturnResult === 'object' && ctorReturnResult !== null;
var isFunction = typeof ctorReturnResult === 'function';
if(isObject || isFunction){
return ctorReturnResult;
}
// 5.如果函数没有返回对象类型`Object`(包含`Functoin`, `Array`, `Date`, `RegExg`, `Error`),那么`new`表达式中的函数调用会自动返回这个新的对象。
return newObj;
}
// 例子3 多加一个参数
function Student(name, age){
this.name = name;
this.age = age;
// this.doSth();
// return Error();
}
Student.prototype.doSth = function() {
console.log(this.name);
};
var student1 = newOperator(Student, '轩辕', 18);
var student2 = newOperator(Student, 'Rowboat', 18);
// var student1 = new Student('轩辕');
// var student2 = new Student('Rowboat');
console.log(student1, student1.doSth()); // {name: '轩辕'} '轩辕'
console.log(student2, student2.doSth()); // {name: 'Rowboat'} 'Rowboat'
student1.__proto__ === Student.prototype; // true
student2.__proto__ === Student.prototype; // true
// __proto__ 是浏览器实现的查看原型方案。
// 用ES5 则是:
Object.getPrototypeOf(student1) === Student.prototype; // true
Object.getPrototypeOf(student2) === Student.prototype; // true
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Object.create() 用法举例
Object.create(proto, [propertiesObject]) 方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__。 它接收两个参数,不过第二个可选参数是属性描述符(不常用,默认是undefined)。
var anotherObject = {
name: '轩辕Rowboat'
};
var myObject = Object.create(anotherObject, {
age: {
value:18,
},
});
// 获得它的原型
Object.getPrototypeOf(anotherObject) === Object.prototype; // true 说明anotherObject的原型是Object.prototype
Object.getPrototypeOf(myObject); // {name: "轩辕Rowboat"} // 说明myObject的原型是{name: "轩辕Rowboat"}
myObject.hasOwnProperty('name'); // false; 说明name是原型上的。
myObject.hasOwnProperty('age'); // true 说明age是自身的
myObject.name; // '轩辕Rowboat'
myObject.age; // 18;
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if (typeof Object.create !== "function") {
Object.create = function (proto, propertiesObject) {
if (typeof proto !== 'object' && typeof proto !== 'function') {
throw new TypeError('Object prototype may only be an Object: ' + proto);
} else if (proto === null) {
throw new Error("This browser's implementation of Object.create is a shim and doesn't support 'null' as the first argument.");
}
if (typeof propertiesObject != 'undefined') throw new Error("This browser's implementation of Object.create is a shim and doesn't support a second argument.");
function F() {}
F.prototype = proto;
return new F();
};
}
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