模拟实现Promise
Promise/A+ 规范
Promise 规范有很多,如 Promise/A,Promise/B,Promise/D 以及 Promise/A 的升级版 Promise/A+,有兴趣的可以去了解下,最终 ES6 中采用了 Promise/A+ 规范。在讲解 Promise 实现之前,当然要先了解 Promise/A+ 规范。Promise/A+ 规范参考:
规范虽然不长,但细节也比较多,我挑出几个要点简单说明下:
- Promise 本质是一个状态机。每个 promise 只能是 3 种状态中的一种:pending、fulfilled 或 rejected。状态转变只能是 pending -> fulfilled 或者 pending -> rejected。状态转变不可逆。
- then 方法可以被同一个 promise 调用多次。
- then 方法必须返回一个 promise。规范里没有明确说明返回一个新的 promise 还是复用老的 promise(即 return this),大多数实现都是返回一个新的 promise,而且复用老的 promise 可能改变内部状态,这与规范也是相违背的。
- 值穿透。
Promise API
// Promise 是一个构造函数,需要用 new 调用
function Promise(resolver) {}
Promise.prototype.then = function() {}
Promise.prototype.catch = function() {}
Promise.resolve = function() {}
Promise.reject = function() {}
Promise.all = function() {}
Promise.race = function() {}
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Promise 实现基本原理
var Promise = require('appoint')
var promise = new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => {
resolve('haha')
}, 1000)
})
var a = promise.then(function onSuccess() {})
var b = promise.catch(function onError() {})
console.log(require('util').inspect(promise, { depth: 10 }))
console.log(promise.queue[0].promise === a)
console.log(promise.queue[1].promise === b)
Promise {
state: 0,
value: undefined,
queue:
[ QueueItem {
promise: Promise { state: 0, value: undefined, queue: [] },
callFulfilled: [Function],
callRejected: [Function] },
QueueItem {
promise: Promise { state: 0, value: undefined, queue: [] },
callFulfilled: [Function],
callRejected: [Function] } ] }
true
true
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可以看出,queue 数组中有两个对象。因为规范中规定:then 方法可以被同一个 promise 调用多次。上例中在调用 .then 和 .catch 时 promise 并没有被 resolve,所以将 .then 和 .catch 生成的新 promise(a 和 b) 和正确时的回调(onSuccess 包装成 callFulfilled)和错误时的回调(onError 包装成 callRejected)生成一个 QueueItem 实例并 push 到 queue 数组里,所以上面两个 console.log 打印 true。当 promise 状态改变时遍历内部 queue 数组,统一执行成功(FULFILLED -> callFulfilled)或失败(REJECTED -> callRejected)的回调(传入 promise 的 value 值),生成的结果分别设置 a 和 b 的 state 和 value,这就是 Promise 实现的基本原理。
var Promise = require('appoint')
var promise = new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => {
resolve('haha')
}, 1000)
})
promise
.then(() => {})
.then(() => {})
.then(() => {})
console.log(require('util').inspect(promise, { depth: 10 }))
Promise {
state: 0,
value: undefined,
queue:
[ QueueItem {
promise:
Promise {
state: 0,
value: undefined,
queue:
[ QueueItem {
promise:
Promise {
state: 0,
value: undefined,
queue:
[ QueueItem {
promise: Promise { state: 0, value: undefined, queue: [] },
callFulfilled: [Function],
callRejected: [Function] } ] },
callFulfilled: [Function],
callRejected: [Function] } ] },
callFulfilled: [Function],
callRejected: [Function] } ] }
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调用了 3 次 then,每个 then 将它生成的 promise 放到了调用它的 promise 队列里,形成了 3 层调用关系。当最外层的 promise 状态改变时,遍历它的 queue 数组调用对应的回调,设置子 promise 的 state 和 value 并遍历它的 queue 数组调用对应的回调,然后设置孙 promise 的 state 和 value 并遍历它的 queue 数组调用对应的回调......依次类推。
safelyResolveThen
function safelyResolveThen(self, then) {
var called = false;
try {
then(function (value) {
if (called) {
return;
}
called = true;
doResolve(self, value);
}, function (error) {
if (called) {
return;
}
called = true;
doReject(self, error);
});
} catch (error) {
if (called) {
return;
}
called = true;
doReject(self, error);
}
}
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safelyResolveThen 顾名思义用来『安全的执行 then 函数』,这里的 then 函数指『第一个参数是 resolve 函数第二个参数是 reject 函数的函数』,如下两种情况:
- 构造函数的参数,即这里的 resolver:
- promise 的 then
safelyResolveThen 有 3 个作用:
- try...catch 捕获抛出的异常,如:
new Promise(function resolver(resolve, reject) {
throw new Error('Oops')
})
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- called 控制 resolve 或 reject 只执行一次,多次调用没有任何作用。
var Promise = require('appoint')
var promise = new Promise(function resolver(resolve, reject) {
setTimeout(() => {
resolve('haha')
}, 1000)
reject('error')
})
promise.then(console.log)
promise.catch(console.error)
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打印 error,不会再打印 haha。
- 没有错误则执行 doResolve,有错误则执行 doReject。
doResolve 和 doReject
function doResolve(self, value) {
try {
var then = getThen(value);
if (then) {
safelyResolveThen(self, then);
} else {
self.state = FULFILLED;
self.value = value;
self.queue.forEach(function (queueItem) {
queueItem.callFulfilled(value);
});
}
return self;
} catch (error) {
return doReject(self, error);
}
}
function doReject(self, error) {
self.state = REJECTED;
self.value = error;
self.queue.forEach(function (queueItem) {
queueItem.callRejected(error);
});
return self;
}
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doReject 就是设置 promise 的 state 为 REJECTED,value 为 error,callRejected 如前面提到的通知子 promise:『我这里出了点问题呀』然后子 promise 根据传入的错误设置自己的状态和值。doResolve 结合 safelyResolveThen 使用不断地解包 promise,直至返回值是非 promise 对象
后,设置 promise 的状态和值,然后通知子 promise:『我这里有值了哟』然后子 promise 根据传入的值设置自己的状态和值。
这里有个辅助函数 getThen:
function getThen(obj) {
var then = obj && obj.then;
if (obj && (isObject(obj) || isFunction(obj)) && isFunction(then)) {
return function appyThen() {
then.apply(obj, arguments);
};
}
}
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规范中规定:如果 then 是函数,将 x(这里是 obj) 作为函数的 this 调用。
Promise.prototype.then 和 Promise.prototype.catch
Promise.prototype.then = function (onFulfilled, onRejected) {
if (!isFunction(onFulfilled) && this.state === FULFILLED ||
!isFunction(onRejected) && this.state === REJECTED) {
return this;
}
var promise = new this.constructor(INTERNAL);
if (this.state !== PENDING) {
var resolver = this.state === FULFILLED ? onFulfilled : onRejected;
unwrap(promise, resolver, this.value);
} else {
this.queue.push(new QueueItem(promise, onFulfilled, onRejected));
}
return promise;
};
Promise.prototype.catch = function (onRejected) {
return this.then(null, onRejected);
};
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上述代码中的 return this 实现了值穿透,后面会讲。可以看出,then 方法中生成了一个新的 promise 然后返回,符合规范要求。如果 promise 的状态改变了,则调用 unwrap,否则将生成的 promise 加入到当前 promise 的回调队列 queue 里,之前讲解了如何消费 queue。有 3 点需要讲解:
- Promise 构造函数传入了一个 INTERNAL 即空函数,因为这个新产生的 promise 可以认为是内部的 promise,需要根据外部的 promise 的状态和值产生自身的状态和值,不需要传入回调函数,而外部 Promise 需要传入回调函数决定它的状态和值。所以之前 Promise 的构造函数里做了判断区分外部调用还是内部调用
- unwrap 代码如下
// 用来解包(即执行函数)的
// 第一个参数是子 promise
// 第二个参数是父 promise 的 then 的回调(onFulfilled/onRejected)
// 第三个参数是父 promise 的值(正常值/错误)
// 使用 setTimeout 将同步代码变异步
function unwrap(promise, callback, value) {
setTimeout(function() {
let res;
try {
res = callback(value);
} catch (error) {
doReject(promise, error);
}
if (promise === res) {
doReject(promise, new TypeError('Cannot resolve promise with itself'));
}
return doResolve(promise, res);
}, 0);
}
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使用 immediate 将同步代码变异步
var Promise = require('appoint')
var promise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('haha')
}, 1000)
})
promise.then(() => {
promise.then(() => {
console.log('1')
})
console.log('2')
})
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打印 2 1,去掉 immediate 则打印 1 2。
try...catch 用来捕获 then/catch 内抛出的异常,并调用 doReject
promise.then(() => {
throw new Error('haha')
})
promise.catch(() => {
throw new Error('haha')
})
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返回的值不能是 promise 本身,否则会造成死循环,如 node@4.6.0 下运行
var promise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('haha')
}, 1000)
})
var a = promise.then(() => {
return a
})
a.catch(console.log)// [TypeError: Chaining cycle detected for promise #<Promise>]
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QueueItem
function QueueItem(promise, onFulfilled, onRejected) {
this.promise = promise;
this.callFulfilled = function (value) {
doResolve(this.promise, value);
};
this.callRejected = function (error) {
doReject(this.promise, error);
};
if (isFunction(onFulfilled)) {
this.callFulfilled = function (value) {
unwrap(this.promise, onFulfilled, value);
};
}
if (isFunction(onRejected)) {
this.callRejected = function (error) {
unwrap(this.promise, onRejected, error);
};
}
}
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promise 为 then 生成的新 promise(以下称为『子promise』),onFulfilled 和 onRejected 即是 then 参数中的 onFulfilled 和 onRejected。从上面代码可以看出:比如当 promise 状态变为 FULFILLED 时,之前注册的 then 函数,用 callFulfilled 调用 unwrap 进行解包最终得出子 promise 的状态和值,之前注册的 catch 函数,用 callFulfilled 直接调用 doResolve,设置队列里子 promise 的状态和值。当 promise 状态变为 REJECTED 类似。
promise.catch(onRejected) 就是 promise.then(null, onRejected) 的语法糖。
值穿透
Promise.prototype.then = function (onFulfilled, onRejected) {
if (!isFunction(onFulfilled) && this.state === FULFILLED ||
!isFunction(onRejected) && this.state === REJECTED) {
return this;
}
...
}
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例如
var Promise = require('appoint')
var promise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('haha')
}, 1000)
})
promise
.then('hehe')
.then(console.log)
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最终打印 haha 而不是 hehe。
其实值穿透有两种情况:
- promise 已经是 FULFILLED/REJECTED 时,通过 return this 实现的值穿透
var Promise = require('appoint')
var promise = new Promise(function (resolve) {
setTimeout(() => {
resolve('haha')
}, 1000)
})
promise.then(() => {
promise.then().then((res) => {// ①
console.log(res)// haha
})
promise.catch().then((res) => {// ②
console.log(res)// haha
})
console.log(promise.then() === promise.catch())// true
console.log(promise.then(1) === promise.catch({ name: 'nswbmw' }))// true
})
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上述代码①②处 promise 已经是 FULFILLED 了符合条件所以执行了 return this。注意:原生的 Promise 实现里并不是这样实现的,所以会打印两个 false。
- promise 是 PENDING 时,通过生成新的 promise 加入到父 promise 的 queue,父 promise 有值时调用 callFulfilled->doResolve 或 callRejected->doReject(因为 then/catch 传入的参数不是函数)设置子 promise 的状态和值为父 promise 的状态和值。
var Promise = require('appoint')
var promise = new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => {
resolve('haha')
}, 1000)
})
var a = promise.then()
a.then((res) => {
console.log(res)// haha
})
var b = promise.catch()
b.then((res) => {
console.log(res)// haha
})
console.log(a === b)// false
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Promise.resolve 和 Promise.reject
Promise.resolve = resolve;
function resolve(value) {
if (value instanceof this) {
return value;
}
return doResolve(new this(INTERNAL), value);
}
Promise.reject = reject;
function reject(reason) {
var promise = new this(INTERNAL);
return doReject(promise, reason);
}
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当 Promise.resolve 参数是一个 promise 时,直接返回该值。
Promise.all
// Promise.all 用来并行执行多个 promise/值,当所有 promise/值执行完毕后或有一个发生错误时返回
// Promise.all 内部生成了一个新的 promise 返回。
// called 用来控制即使有多个 promise reject 也只有第一个生效。
// values 用来存储结果。
// 当最后一个 promise 得出结果后,使用 doResolve(promise, values) 设置 promise 的 state 为 FULFILLED,value 为结果数组 values。
PromiseFn.all = all;
function all(promises) {
if (!isArray(promises)) {
throw new TypeError('parameter must be a array');
}
const len = promise.length;
if (!len) {
return this.resolve([]);
}
let called = false;
let resolved = 0;
let i = -1;
const self = this;
const values = new Array[len];
const promise = new this(noop);
while (++i < len) {
doAllResolver(promises[i], i);
}
return promise;
function doAllResolver(item, index) {
self.resolve(item).then(function (value) {
values[index] = value;
if (++resolved >= len && !called) {
called = true;
doResolve(promise, values);
}
}, function (error) {
if (!called) {
called = true;
doReject(promise, error);
}
});
}
}
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Promise.all 用来并行执行多个 promise/值,当所有 promise/值执行完毕后或有一个发生错误时返回。可以看出:
- Promise.all 内部生成了一个新的 promise 返回。
- called 用来控制即使有多个 promise reject 也只有第一个生效。
- values 用来存储结果。
- 当最后一个 promise 得出结果后,使用 doResolve(promise, values) 设置 promise 的 state 为 FULFILLED,value 为结果数组 values。
Promise.race
// Promise.race 接受一个数组,当数组中有一个 resolve 或 reject 时返回。
// 这里用 called 控制只要有任何一个 promise onFulfilled/onRejected 立即去设置 promise 的状态和值。
PromiseFn.race = race;
function race(promises) {
if (!isArray(promises)) {
throw new TypeError('parameter must be a array');
}
const len = promise.length;
if (!len) {
return this.resolve([]);
}
let called = false;
let self = this;
let i = -1;
const values = new Array(len);
const promise = new this(noop);
while (++i < len) {
doReacResolver(promises[i], i);
}
return promise;
function doReacResolver(item) {
self.resolve(item).then(function (value) {
if (!called) {
called = true;
doResolve(promise, value);
}
}, function (error) {
if (!called) {
called = true;
doReject(promise, error);
}
});
}
}
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Promise.race 接受一个数组,当数组中有一个 resolve 或 reject 时返回。跟 Promise.all 代码相近,只不过这里用 called 控制只要有任何一个 promise onFulfilled/onRejected 立即去设置 promise 的状态和值。
附最佳调试测试用例:
new PromiseFn(function (resolve) {
// // resolve(new PromiseFn(function (resolve) {
// resolve(true);
// // }));
setTimeout(() => {
resolve('haha');
}, 1000)
}).then(function (result) {
console.log('result:', result)
});
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感受Promise
我们假设 doSomething 耗时 1s,doSomethingElse 耗时 1.5s:
function doSomething() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('something')
}, 1000)
})
}
function doSomethingElse() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('somethingElse')
}, 1500)
})
}
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- 第一种情况:
console.time('case 1')
doSomething().then(() => {
return doSomethingElse()
}).then(function finalHandler(res) {
console.log(res)
console.timeEnd('case 1')
});
// somethingElse
// case 1: 2509ms
// 执行顺序为:
// 解释:正常的 Promise 用法。
doSomething()
|----------|
doSomethingElse()
|---------------|
finalHandler(somethingElse)
|->
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- 第二种情况:
console.time('case 2')
doSomething().then(function () {
doSomethingElse()
}).then(function finalHandler(res) {
console.log(res)
console.timeEnd('case 2')
})
// undefined
// case 2: 1009ms
// 执行顺序为:
// 解释:因为没有使用 return,doSomethingElse 在 doSomething 执行完后异步执行的。
doSomething()
|----------|
doSomethingElse()
|---------------|
finalHandler(undefined)
|->
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- 第三种情况
console.time('case 3')
doSomething().then(doSomethingElse())
.then(function finalHandler(res) {
console.log(res)
console.timeEnd('case 3')
})
// something
// case 3: 1008ms
// 执行顺序为:
// 而我们知道 then 需要接受一个函数,否则会值穿透,所以打印 something。
doSomething()
|----------|
doSomethingElse()
|---------------|
finalHandler(something)
|->
// 上面代码相当于:
console.time('case 3')
var doSomethingPromise = doSomething()
var doSomethingElsePromise = doSomethingElse()
doSomethingPromise.then(doSomethingElsePromise)
.then(function finalHandler(res) {
console.log(res)
console.timeEnd('case 3')
})
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- 第四种情况:
console.time('case 4')
doSomething().then(doSomethingElse)
.then(function finalHandler(res) {
console.log(res)
console.timeEnd('case 4')
})
// somethingElse
// case 4: 2513ms
// 执行顺序为:
// 解释:doSomethingElse 作为 then 参数传入不会发生值穿透,并返回一个 promise,所以会顺序执行。
doSomething()
|----------|
doSomethingElse(something)
|---------------|
finalHandler(somethingElse)
|->
[原文]:(https://blog.csdn.net/shimodocs/article/details/55100011)
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